Program Kelas Karyawan
Untuk meningkatkan karir atau dapat kerja baru, maka pemecahan pintarnya adalah menjadi mahasiswa/i PTS tsb
Program Kelas Karyawan Nomor 3Program Kelas Karyawan Nomor 7Program Kelas Karyawan Nomor 1Program Kelas Karyawan Nomor 2Program Kelas Karyawan Nomor 6Program Kelas Karyawan Nomor 10Program Kelas Karyawan Nomor 4Program Kelas Karyawan Nomor 8Program Kelas Karyawan Nomor 9

Program Kelas Karyawan ~ S1, D3, S2

Perlihatkan juga :   ⊞ Kuliah Gratis   ⊞ Tes Masuk/Seleksi Terpadu Calon Mhs Baru   ⊞ Pendaftaran Online   ⊞ Pengajuan Beasiswa Studi   ⊞ Download Brosur   ⊞ Program Studi & Konsentrasi masing2 PTS   ⊞ Uraian Komplet   ⊞ Kebesaran   ⊞ Program Kelas Reguler Siang
Lihat juga :   » Daftar/Tabel Program Studi
Nama Program Studi:Informatics (S-2)
Rumpun Ilmu:Ilmu Teknik atau Ilmu Komputer atau Sains
Konsentrasi / Kekhususan / Peminatan:➧ Teknik Informatika
➧ Analisis dan Desain Sistem Informasi untuk Bisnis
➧ Application Programmer
➧ Artificial Intelligent
➧ Database Administrator
➧ Internet
➧ Jaringan/Networking
➧ Komputer Grafik
➧ Konsultan Pengembangan Sistem
➧ Multimedia
➧ Network Administrator
➧ Programing
➧ Rekayasa Perangkat Lunak
➧ Sistem Multimedia
➧ System Analysis
➧ System Designer
➧ Web Programmer
Gelar / Sebutan Lulusan:Magister Informatika
Singkatan Gelar sesuai EYD:M.Kom. atau M.T.
Singkatan Gelar yang populer (digunakan masyarakat / umum):
PTS Penyelenggara :--------
Beban Studi dan Masa Studi :
Lulusan S-1, sederajat melanjutkan ke
S2 Magister Informatika
Beban Studi = 36 - 45 sksMasa Studi =
4 semester

Kurikulum / Mata Kuliah:Lihat di bawah ini
Prospektus (Tujuan, Kompetensi, Prospek Kerja / Karir Lulusan):Lihat di bawah ini

Gelar/sebutan tersebut di atas adalah gelar yang sering digunakan (belum tentu digunakan PTS terkait).

Mengenai gelar (untuk S1, S2, S3) atau sebutan (untuk diploma) yang digunakan oleh perguruan tinggi di Indonesia saat ini sudah tidak baku (tidak standard) lagi, walaupun pemerintah telah membuat peraturannya, namun sebagian besar perguruan tinggi hanya mematuhi sebagian dari peraturan tersebut. Hal ini tidak dapat disalahkan, karena perkembangan rumpun ilmu yang sangat pesat dan memunculkan cabang-cabang ilmu baru yang merupakan integrasi dari beberapa rumpun ilmu, sehingga menyulitkan perguruan tinggi untuk mengelompokkan cabang tersebut terhadap rumpun ilmu yang dibuat pemerintah.

Demikian pula dengan cara membuat singkatan gelar/sebutan tersebut, masyarakat cenderung membuat singkatan sendiri yang justru lebih populer dibandingkan aturan EYD Bahasa Indonesia.

Di bawah ini diberikan kurikulum/mata kuliah dan prospektus (kompetensi alumnus, prospek kerja/karir lulusan, dsb). Untuk mata kuliah program studi Informatics (S-2) yang disampaikan disini adalah irisan (dan sebagian gabungan) dari kurikulum beberapa perguruan tinggi, sehingga dimungkinkan beberapa mata kuliah pilihan tidak ada di perguruan terkait, atau nama mata kuliahnya sedikit berbeda.


Prospektus S2 Informatika
Pacasarjana Informatika (Teknologi informasi, komputer, internet dan telekomunikasi) merupakan bidang yang paling cepat berkembang dan ekspansinya menimbulkan kesempatan lapangan kerja yang luas dalam berbagai sektor, khususnya sektor manufaktur komputer dan perusahaan jasa, software house, konsultasi IT, serta berbagai bidang yang terkait teknologi informasi.

Untuk menghadapi liberalisasi informasi dalam era globalisasi, sangat dibutuhkan sumber daya manusia yang berkualitas dan mampu berkompetisi dalam setiap aspek, khususnya bidang teknologi informasi yaitu bidang Pacasarjana Informatika.

Pacasarjana Informatika sangat diperlukan di berbagai bidang dunia kerja, perkembangan berbagai disiplin informasi ilmu, baik sains maupun teknologi yang secara spesifik mengolah fakta-fakta simbolik (data) menjadi informasi dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi komputer. Pacasarjana Informatika mendasarkan pendekatan logika dan sistematika untuk mendapatkan solusi dalam memecahkan berbagai masalah.
Kompetensi Lulusan S1 Pacasarjana Informatika
Lulusan Program Studi Pacasarjana Informatika dibekali dengan pengetahuan, etika, ketrampilan dan kemampuan merancang, mengaplikasi dan mengembangkan sistem teknologi informasi dan komunikasi pada bidang Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Informasi, Teknik Jaringan, Sistem Multimedia, Sistem Informasi Manajemen (SIM), Analisis Sistem (System Analysis), Desainer Sistem (System Designer), Konsultan Pengembangan Sistem, Administrator Database (Database Administrator), Administrator Jaringan (Network Administrator), Jaringan Komputer (Computer Networking), Software Engineer, Kecerdasan Buatan (Artificial Intellegence), Permainan & Program Sistem Tertanam (Game & Embedded System Program), Sistem Database (Data Base System), dsb.

Kompetensi umum/dasar Sarjana Pacasarjana Informatika adalah memiliki kualitas dan integritas intelektual; mampu menyesuaikan diri dengan perubahan-perubahan; menyadari bahwa ilmu pengetahuan selalu maju dan berkembang; mampu menelusuri dan mendapatkan informasi ilmiah/keteknikan; mengetahui cara dan dapat terus-menerus belajar; dalam menangani tiap masalah, mampu mengungkap struktur dan inti persoalan serta menetapkan prioritas tahapan-tahapan penyelesaiannya; mengetahui dan dapat memanfaatkan kegunaan matematika dan teknologi informasi; dapat menerapkan ilmu dan pengetahuan; cakap dan terampil dalam bidang Pacasarjana Informatika; dapat menyelesaikan masalah secara logika, memanfaatkan data/informasi yang tersedia; dapat menggunakan konsep-konsep untuk menerangkan hal-hal yang tidak/kurang jelas; mampu mandiri dalam kerja dan upaya; mampu aktif berperan-serta dalam kelompok kerja; mampu berkomunikasi dengan para pakar dalam bidang keahlian lain dan memanfaatkan bantuan mereka; mampu memanfaatkan secara efektif sumber-sumber daya yang ada; mampu memulai rintisan pembentukan unit wirausaha di bidang Pacasarjana Informatika, mampu mengikuti perkembangan baru di bidang Pacasarjana Informatika, melaksanakan penelitian, atau mengikuti program studi di tingkat lebih lanjut.

Lulusan Program Studi Pacasarjana Informatika memiliki kompetensi dan keahlian rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, basis data, kecerdasan buatan dan pemrogramman game dan sistem embeded yang mampu beradaptasi terhadap perkembangan Teknologi Informasi guna memberikan model solusi sistem berbasis komputer; juga mampu menjadi wirausahawan handal berbasis teknologi informasi, dsb.
Profesi dan Karir Lulusan S2 Informatika
Sarjana Pacasarjana Informatika dapat bekerja dan berkarir di berbagai instansi pemerintah ataupun swasta (nasional ataupun multinasional) sebagai Analisis Sistem (System Analysis), Desainer Sistem (System Designer), Konsultan Pengembangan Sistem, Administrator Database (Database Administrator), Administrator Jaringan (Network Administrator), Specialist in IT Security, Mobile Application Programmer dan Design, Information and Communication Technology (ICT) Consultant, Web Developer, Artificial Intelegence Applicator, ICT Project Manager, ICT Researcher, dsb.

Berkarir/bekerja pada bidang Sistem Informasi Korporasi, Rekayasa Perangkat Lunak, Teknik Jaringan, Sistem Multimedia, Database, Networking, Software, Multimedia, E-Business di Konsultan IT/IS, Perusahaan Telekomunikasi, Industri Manufaktur, Bank, Asuransi dan lembaga keuangan lainnya, Perusahaan Networking, Internet Service Provider, lembaga penelitian, perusahaan jasa (transportasi, pariwisata, dsb), Instansi Pemerintah, Perguruan Tinggi, dsb.

Berkarir/berprofesi sebagai Manajer Departemen Sistem Informasi, Manajer Proyek Pengembangan Sistem Informasi, Artificial Intelligent, Computer Networking, System Support, System Design, Database Administrator, Web Developer & Designer, Game & Embedded System Program, Programmer Analyst, Software Engineer, Tenaga Pengajar/Dosen, dsb.

Menjadi Technoprenuer dengan mendirikan jasa konsultan Information Communication Technology System, Business & system analysis, Software Engineer, Game Developer, Progammer, dsb.



Mata Kuliah S2 Informatika
* = Mata Kuliah Konsentrasi / Kekhususan / Pilihan


Kode MKMata Kuliah
Algoritma dan Struktur Data4
Sistem dan Arsitektur Komputer3
Teori Informasi3
Analisis Perangkat Lunak3
Penelitian Tesis12
Pembangunan Perangkat Lunak3
Kualitas Perangkat Lunak3
Manajemen Rekayasa Perangkat Lunak3
Metodologi Penelitian5
Rekayasa Perangkat Lunak4
Pemodelan dan Simulasi3
Penulisan Tesis8
Seminar Tesis5
Karya Ilmiah10


Tags: magister, informatika, program, studi, s1, d3, kelas, karyawan, blended, fakultas, jurusan, s2, magister informatika, program kelas, jurusan 4 semester, kurikulum mata, kuliah, lihat bawah, paling, cepat berkembang, ekspansinya, menimbulkan, artificial intellegence, permainan program, sistem, jaringan komputer basis, data kecerdasan, buatan, designer game embedded, system program
Penampilan  M1, 2 laptop iconLaptop HP
Layanan Informasi 17 Jam
Pilih    Indonesia English
 Berbagai Perdebatan
 Peluang Karir
 Download Brosur
 Soal-Jawab Tes Psikologi
Daftar Online
Dapatkan Info Beasiswa
eduNitas.com
Perubahan Dimulai Dari #BeraniKuliah
HOME

Profile PTS-PTS

Penerimaan Mhs Baru
Tes Masuk/Seleksi Terpadu
Uraian Komplet
Biaya Pendidikan

Jurusan
Program Studi + Kurikulum
Jadwal Pelajaran & Dosen
Lamanya Pendidikan Tinggi

Undang2 Sisdiknas & UUD 45 Mendukung Kelas Karyawan (Blended)

Sistem Pendidikan

Layanan Umum
Meningkatkan Karir
Jaringan Web Gabungan PTS
Jaringan Web Program Reguler Pagi
Jaringan Web Program S2 (Pascasarjana, Magister)
Jaringan Web Perkuliahan Karyawan
Jaringan Web Kuliah Shift
 Jadwal Sholat
 Semua Reklame
 Pendaftaran Online
 Al Qur'an Online
 Tutorial Komputer Sains
 Kumpulan Pengetahuan Bebas
 Permintaan Beasiswa Kuliah




Layanan Informasi 17 Jam
HP : 081 1110 4824 - 27     WhatsApp : 0811 1990 9028, 0811 1990 9026
Email :  Contact Us   klik ini
   
https://program-kelas-karyawan.nomor.net   ➧   Kualitas Proses Perkuliahan A   ➧   Program Kelas Karyawan